Gray Zone Warfare: Erster Patch veröffentlicht – Das steckt drin

Gray Zone warfare Update thumbnail Geändert änderung Fehlerbehebung

Der erste Patch für Gray Zone Warfare ist da und bringt eine Vielzahl von Fehlerbehebungen und Verbesserungen mit sich. Hier sind die wichtigsten Änderungen und Korrekturen im Überblick:

Fehlerbehebungen:

Vegetation: Ein Problem wurde behoben, bei dem Pflanzen nicht korrekt auf Schüsse reagierten.

Hauptmenü-Musik: Die Hintergrundmusik des Hauptmenüs spielte manchmal weiter, nachdem man einem Server beigetreten war. Dieser Fehler wurde behoben.

Charakter-Animationen in 3PV: Mehrere Probleme wurden behoben, bei denen Charaktere in der Third-Person-Ansicht (3PV) in der Hocke oder in einer schwebenden Pose stecken bleiben konnten.

Squad-Management: Diverse Fehler beim Squad-Management wurden behoben, darunter:

  • Der „Mitglied hinzufügen“-Button war aktiv, obwohl das Squad voll war.
  • Das Spiel zeigte den Status der Squad-Mitglieder nicht korrekt an
  • Squad-Einladungs-Pop-ups erschienen nicht nach dem Hinzufügen eines Freundes.
  • Unter bestimmten Umständen wurden Benachrichtigungen für Squad-Einladungen nicht angezeigt.
  • Der Squad-Chat war weiterhin vorhanden, nachdem man das Squad verlassen hatte.

Geräusche und Animationen: Verbesserungen an den Geräuscheffekten und Animationen:

  • Geräusche in der Nähe offener Türen wurden nicht korrekt abgespielt.
  • Einige Vegetationsarten machten keine Raschelgeräusche, wenn man durch sie hindurchging.
  • Der Bluteffekt nach einem Treffer war nicht immer sichtbar.

Spieleraktionen: Verschiedene Fehler bei Spieleraktionen wurden behoben, darunter:

  • Spieler konnten nach dem Überwinden von Hindernissen keine Aktionen mehr ausführen.
  • Das Beutemenü ließ öffnen, wenn man KI plünderte.
  • Unter bestimmten Umständen warfen Spieler Granaten durch Wände.

KI-Verhalten: Verbesserungen und Korrekturen am Verhalten der KI:

  • KI konnte Spieler nicht erschießen, wenn sie zu nahe kamen.
  • KI im Sägewerk spawnte ohne Munition.
  • KI konnte teilweise unter dem Boden spawnen oder in der Nähe von Büschen und Wasser verschwinden.

Sonstige Fehler: Weitere behobene Fehler umfassen:

  • Tote Körper sanken manchmal unter den Boden.
  • Tote KI-Charaktere standen auf und blieben in einer A-Pose.
  • Verschiedene Client-Abstürze wurden behoben.

Änderungen:

Helikopter-Flug: Reduzierte Ruckler beim Fliegen des Helikopters.

Tastenbelegung: Spieler können jetzt die Tastenbelegung für Sprachchat-Aktivierung, Karte, Gesundheitsmenü, Inventar und Aufgaben ändern.

Charakterlöschung: Die Zeit zwischen Charakterlöschungen wurde auf eine Woche erhöht (vorher eine Stunde).

Waffenbalance: Der Schaden der Schrotflinten-Slug-Munition wurde verbessert.

Bewegung im Liegen: Verbesserte Bewegung im Liegen auf geneigten oder unebenen Flächen.

DLC-Belohnungen: Eine Erinnerung wurde hinzugefügt, um DLC-Belohnungen beim Boten abzuholen.

Granaten-Exploits: Sicherheitsvorkehrungen wurden hinzugefügt, um das Ausnutzen von Granaten zum Töten von Spielern und KI im FOB zu verhindern.

Quest-Verbesserungen: Verbesserte Spawn-Positionen für Questgegenstände für die Quest „The More the Merrier“.

Mit diesen umfangreichen Änderungen und Korrekturen verspricht der erste Patch von Gray Zone Warfare ein verbessertes und fehlerfreieres Spielerlebnis.

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