Am 29.07.2021 wurde The Ascent veröffentlicht. Ein Twinstick Shooter mit Cyberpunk Setting und Action-RPG Elementen. Alles in allem klingt schon die Beschreibung nach einem sehr guten Spiel, dass mit der richtigen Umsetzung durch die Decke gehen könnte.
Und genau dort ist schon das Problem. Die Umsetzung von The Ascent ist eher schlecht als recht.
Doch kommen wir erst einmal zu den Fakten, die ich gestern bei meiner knapp 2 stündigen Spielsession erleben durfte.
Gleich zu Anfang einer der schlimmsten Punkte. Der Ingame Voice Chat lässt sich im Spiel nicht deaktivieren. Erst über eine umständliche Menüführung zur Xbox Desktop App lässt sich Sprachchat ingame ausschalten. Selbst wenn man den ingame Chat nutzen möchte (warum auch immer man das tun sollte) lässt sich nicht das passende Mikrofon im Spiel einstellen. Doch an sich hab ich einiges im Koop zu bemängeln.
Gameplay
Das Gameplay beziehungsweise die Steuerung funktioniert grundlegend sehr gut. Da ich hier von einem richtigen Action-RPG ausgegangen bin und nicht von einem Twinstick-Shooter, brauchte ich zwar einige Minuten um rein zu kommen. Doch ist man erstmal mit der Steuerung vertraut, lässt sich mit dieser sehr gut spielen.
Fähigkeiten in „The Ascent“ funktionieren ähnlich wie damals bei Sacred 2. Wir müssen die Fähigkeiten finden und ausrüsten um sie überhaupt nutzen zu können. Das heißt wir schalten keine Fähigkeiten über Level frei, sondern müssen diese in der Open World finden und ausrüsten. An sich ist diese Mechanik gar nicht so schlecht. Doch durch diese, eigentlich gute, Mechanik habe ich einen weiteren Minus Punkt auf meiner Liste.
Das Leveling System ist vorhanden aber nichtssagend. Wir steigen, RPG typisch, mit genug Erfahrungspunkten im Level auf und bekommen, zumindest am Anfang, 6 Fähigkeitspunkte die wir frei verteilen können. Beispielsweise in Waffenhandling oder Vitalität. Doch leider habe ich, bis Level 6, keine große Hilfe bei den Punkten gesehen. Außer natürlich Vitalität, denn mehr Leben zu haben ist immer gut.
Jeder bekommt das gleiche!
Ausrüstung ist eigentlich ein wichtiger Faktor bei einem Action-RPG. Sehen wir uns als Beispiel Diablo 3 an, dort ist jeder Charakter ausgestattet. Selbst bei 2 gleichen Klassen hat man immer Unterschiede in der Ausrüstung und in den Waffen. Doch bei The Ascent ist das leider ein wenig anders. Im Koop ist es so, dass alle Spieler die gleiche Ausrüstung und Waffen bekommen. Wenn Spieler 1, in einer versteckten Kiste, eine Waffe findet, landet diese automatisch bei allen Mitspielern im Inventar. Die Stats der Waffen und Ausrüstungen sind dabei immer gleich.
Lediglich wenn einer der Spieler am Boden liegt und ein anderer in der Zeit eine Waffe beziehungsweise ein Ausrüstungsteil aufnimmt, bekommt der am Boden liegende es nicht.
Die Auswahl fehlt.
In unserer gestrigen Spielsession haben wir oft mal eine Waffe gedroppt bekommen, allerdings waren es immer die gleichen. Nach den 2 Stunden hatten wir insgesamt 4 unterschiedliche Waffen bekommen, diese hatten wir aber alle mindestens 3 mal aufgehoben. Leider sind, wie oben schon beschrieben, die Waffen kein bisschen unterschiedlich. Wir hatten zum Beispiel 7 mal die Pistole vom Anfang und alle 7 hatten haargenau die gleichen Stats. Ob man die Waffen, die man zu viel hat, später vielleicht verwerten kann um seine Waffen zu verbessern kann ich an dieser Stelle noch nicht sagen.
Open World? Ja mit Einschränkung!
The Ascent hat eine Open World, diese funktioniert über 3 Ebenen, was schon mal sehr kompliziert werden kann. Doch bei dem Punkt gehe ich davon aus, dass man nach längerem Spielen damit klar kommt. Der Punkt der mich an der Open World stört ist, dass man zwar (fast) überall hin kann, dort aber einfach nieder geschossen wird wenn man noch nicht hin soll. So ist es passiert, dass wir uns umschauen wollten um noch versteckte Kisten zu finden und plötzlich mehreren Feinden mit Level 24 und höher gegenüber standen. An einer anderen Stelle gab es eine Spielmechanik die uns nicht einmal die Chance gelassen hat zu überleben. Dort sind einfach grüne, Masterchief ähnliche, Wachen gespawnt die uns instant gekillt haben. Weder Level noch irgendwas anderes war bei diesen zu sehen.
Technik / Optik
The Ascent wurde immer mit schöner Grafik und gut umgesetzter Ray Traycing Optik beworben, dass kann ich an dieser Stelle auch genau so wiedergeben. Die Grafik ist, besonders mit eingeschaltetem Ray Traycing, wirklich schön. Die Open World wirkt sehr lebendig durch die vielen NPC’s die sich hier fortbewegen. Leider ist die technische Umsetzung nicht so gut gelungen. Mit meiner RTX 2070 Super und einem AMD Ryzen 7 3700X erreiche ich durchgehend über 70 FPS und trotzdem ruckelt und hackelt es immer mal wieder. Da diese Ruckler auch bei anderen System mit einer RTX 2080 zB. vorkommen, gehe ich nicht davon aus das es an meinem System liegt.
Schöne Optik, eintönig umgesetzt
Wie oben schon beschrieben ist „The Ascent“ ein wirklich schönes Spiel. Die Welt, mit ihren ganzen Neon Reklamen und Neonlichtern sieht gut aus, hat aber auch einen faden Beigeschmack.
Sie ist, farblich gesehen, relativ eintönig gehalten. Im ganzen Spiel kommt überwiegend die Farbe Rot vor. Egal ob im HUD, im Menü oder in der Welt an sich. Vieles ist oft einfach Rot. Ab und an gibt es auch noch eine blaue oder lila Leuchtreklamen zu sehen, aber fest im Kopf hat sich die Farbe Rot verankert.
Fazit
The Ascent könnte ein gelungenes Spiel werden. Dafür müssen die Entwickler aber noch an einigen Stellschrauben drehen. Die Performance ist nicht die beste und das Loot System bzw. der Loot im Koop macht, meiner Meinung nach, keinen Spass, da eh jeder das gleiche bekommt. Werden diese Punkte am Spiel noch verbessert kann ich es mir durchaus vorstellen noch einmal einen ausführlichen Test zum Spiel zu schreiben. Aber so ist es, zumindest für Koop Spieler, nicht wirklich zu empfehlen. Für alle Solo Spieler unter euch, dass Spiel ist im Gamepass enthalten. Also solltet ihr noch eine 1€ Testphase haben könntet ihr zumindest rein schnuppern ohne viel Geld in die Hand nehmen zu müssen.
In diesem Atemzug möchte ich mich auch noch mal bei B3trayel bedanken, der sich das Spiel mit mir angetan hat.
Schaut doch mal auf seinem Twitch Kanal vorbei und lasst ein Follow da falls ihr auf MMORPG’s, ARPG’s und Shooter steht!
Was haltet ihr von dem Spiel? Habt ihr es überhaupt gespielt oder hat es euch überhaupt nicht interessiert?
Lasst es mich gerne in den Kommentaren wissen!
Da ich Live dabei war, brauche ich nix mehr hinzufügen 😅…..doch ein Punkt, man kann die Doppelten Waffen verkaufen, mehr habe ich nicht herausgefunden👍
Ach man kann die verkaufen? Na immerhin, doch noch ein minimaler Pluspunkt 😀